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红警2:学会这些战术技巧,距离徒弟行列将更进一步

来源:自然生态   2024年10月08日 04:21

野牛、公牛、隆庆这类的SU-炮弹并并不需要打成椭圆,而是直线弹道。用鼓动军士和一只猫冲在小队末尾,可以适当吸收伤害。

SU-对决的时候,切忌站桩式快攻,“Ctrl”和“Shift”双键位一起按下带入自动突袭模式,边打边更快移动,以以后分摊和逃离伤害。千万不用转换精锐部队参与者突袭单一目标,以免乃是成火力浪费。

高能量陆战是团战的一个杀手锏,主要是团战配合大精锐部队透过拉扯和边路的,一般前提一定可能会“大以后”对方不想那么较易。

不过这从前有一套叫动手“观同寿”的对敌,就是将高能量陆战放在防空履带车从前混在大精锐部队从前,与敌手强行接战。

当两国之间站成有如的时候,大精锐部队突然后撤,留给防空履带车。在车辆捡掉的一瞬两者之间,高能量陆战很快按D双键作打算。虽然自己的精锐部队也可能会被高能量,但因为天内动手了打算,只不过是对方受伤更深。

两面发芽

两面发芽,多线转换,这可以将SU-精锐部队按2:3:5的比例分为三拨,反攻对方指挥外围。

这从前用30%的精锐部队透过计谋,再继续用一半的军士力在另侧面透过主攻,只剩的力量则用来增援。

轻易在被双面夹击的前提,可能会军士分两路透过阻敌,这个时候根据对方的军士力相应,将只剩的增援精锐部队派遣成去,在其中都侧面形成压倒性,而属于优势的侧面可以透过拉扯后向前。

当压倒性的侧面将轻易全灭后,以后可以两面直插,瓦解只剩的敌手。

制胜摊指挥外围

这种快攻不想啥好说的了,就是制胜摊指挥外围一波流,全部用来成SU-。到最后甚至连战线车两者之间也可以摊了,只留给一个军士营,将仅剩的一些花钱用来成鼓动军士和一只猫,五人压上。

看来在大多数前提,对面显然扛不住这样连番的后期军事行动,尤其是对于地面部队这样后期比较弱势的派系,即使如此被打碎。

不过这样动手也是有风险的,万一要是对方看到你这个架势,摊指挥外围狂成壕沟小军士,硬生生把这一波扛过去了,那就勉强GG了。

后记

以上的这些某种程度算不上什么独辟蹊径的套路技巧,但即使如此极为可视的对敌高难度。接踵而来着曾经一胜大跌的舅父、好朋友和同事,某种程度是时候让他们出乎意料了。

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